Bayangkan jika setiap tembakan, gol, atau kemenangan dibayarkan kepada pemain sehari-hari. Selamat datang di dunia esports bitcoin.
Pengembang game telah mulai mengintegrasikan Jaringan Petir Bitcoin ke dalam game mereka sendiri dan judul yang ada untuk memberi para pemain pembayaran bitcoin .
Jaringan Lightning adalah protokol pembayaran yang memfasilitasi transaksi cepat dan hampir terasa di jaringan yang beroperasi dengan aturan berbeda dari jaringan utama Bitcoin.
Ekonomi hadiah dalam game ini menawarkan kepada para gamer sehari-hari “saham” dalam game dan peluang untuk memonetisasi hobi mereka, hak istimewa yang biasanya hanya dinikmati oleh para Goliat dari industri esports profesional.
Akhir pertandingan bukanlah sesuatu yang istimewa. Dari luar, terlihat seperti pertandingan esport Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) lainnya, hingga hasil akhirnya bergulir.
Setelah pemenang diumumkan, kode QR muncul di sudut layar dengan pesan: “Anda telah memenangkan 8.673 sats!” (sats adalah kependekan dari “satoshi,” mikrounit bitcoin).
Hadiah sats ini sesuai dengan poin pertandingan pemain, sistem penilaian dalam game yang secara tradisional hanya ada sebagai sarana untuk mendapatkan poin pengalaman untuk “naik level” dalam game. Kecuali poin-poin ini bukan hanya mata uang dalam game, mereka adalah uang sungguhan yang dapat ditarik dari game.
Plugin play-for-pay dari pengembang perangkat lunak ZEBEDEE yang disebut Infuse memungkinkan hal ini. Ini menggunakan Jaringan Petir Bitcoin untuk memfasilitasi pembayaran instan dan hampir terasa kepada pemain. Sebelumnya dalam versi beta tertutup, server CS: GO ZEBEDEE sekarang terbuka untuk umum.
Rilisan ini menghadirkan kompatibilitas Lightning Network ke judul game mainstream untuk pertama kalinya, dan ini merupakan tonggak sejarah bagi industri pemula yang menggunakan game bertenaga Lightning untuk membayangkan kembali bagaimana pemain berinteraksi dengan (dan memonetisasi) hobi favorit mereka.
Game Lightning Network
ZEBEDEE hanyalah salah satu dari segelintir pelopor dalam industri persimpangan bitcoin dan video game yang berkembang (tetapi masih agak ceruk). Mereka mendekati game yang terintegrasi dengan Lightning dengan sedikit berbeda. Alih-alih membuat game Lightning dari awal, mereka menghadirkan Lightning Network ke game dengan 28 juta pemain aktif bulanan.
“[Sebuah] perubahan menarik di tahun lalu adalah dorongan untuk membawa bitcoin ke game yang sudah populer. Diketahui secara luas bahwa mengembangkan game yang mencapai tingkat kesuksesan apa pun adalah tugas yang monumental, ”Des Dickerson, VP operasi bisnis di Lightning Labs dan penyelenggara MintGox , mengatakan kepada CoinDesk.
“Sebagai tanggapan, perusahaan seperti ZEBEDEE sedang merestrukturisasi pendekatan mereka dan memungkinkan untuk mengintegrasikan bitcoin ke dalam game yang telah mencapai adopsi besar-besaran.”
Seri turnamen esports MintGox (yaitu “pertemuan internet ajaib”, sebagai penghormatan yang menyenangkan untuk pertukaran Mt.Gox dan akarnya dalam Magic the Gathering) adalah kolektif yang menampilkan game dari ZEBEDEE, Mandel Studios, dan Donner Labs.
Seri turnamen bulanan membayar kumpulan hadiah dalam bitcoin, dengan setiap game memberikan sentuhan tersendiri pada fungsionalitas Lightning. Perburuan Bounty Bitcoin Donner Lab , penembak Bitcoin pertama yang diluncurkan, membayar satoshi per pembunuhan seperti integrasi CS: GO. Salah satu game awal ZEBEDEE, Bitcoin Rally (tiruan Mario Kart), bertebaran di jalan; pemain dapat mengumpulkan koin digital ini dan melemparkannya ke lawan untuk membuat mereka pingsan, atau mereka dapat menyimpannya untuk pembayaran di akhir pertandingan.
Dickerson memberi tahu CoinDesk bahwa seri turnamen “telah berkembang secara signifikan selama setahun terakhir dengan banyak pertumbuhan terjadi selama beberapa bulan terakhir.” Pemirsa MintGox kira-kira 100 saat diluncurkan, katanya, dan acara perdananya melihat kurang dari 1.000 transaksi.
Sekarang, 11 peristiwa masuk dan terus bertambah, Dickerson mengatakan MintGox “secara teratur [melihat] 6.000 pemirsa … dan sekitar 15.000 transaksi” per angsuran.
Pembuat konten yang mendorong pertumbuhan ini percaya bahwa mereka berada di garis depan tidak hanya dalam standar ekonomi baru untuk industri video game, tetapi juga dari dinamika yang sama sekali baru dalam cara Anda menarik perhatian dan melibatkan pemain dan penonton.
Topi tembak dan sats susun
Dalam kasus ZEBEDEE, dinamika baru memberikan skin kepada para pemain esports di dalam game.
“Idenya adalah bahwa memiliki saham yang memiliki nilai, bukan hanya waktu yang diinvestasikan dan poin dalam game, menciptakan koneksi yang lebih besar ke game. Ini teori klasik tentang memiliki skin dalam game. Jadi Anda memiliki beberapa nilai yang mewakili waktu yang Anda investasikan dan itu ada di sana, itu permanen, Anda dapat mengeluarkannya dari permainan, “CEO ZEBEDEE Simon Cowell mengatakan kepada CoinDesk.
Dan, tentu saja, ini juga berlaku sebaliknya. “Saat ditembak, ada dampak ekonomi yang sebenarnya,” katanya.
Di masa depan, studio game akan memasok sats dari sponsor untuk beberapa pertandingan, tetapi untuk saat ini pengguna dapat menyumbangkan uang mereka sendiri untuk bermain di salah satu dari tiga server: 100 sats, 1.000 sats atau 10.000 sats. Setiap pertandingan memungkinkan maksimal 16 pemain (jadi pertandingan di server 10.000 sats akan memiliki total hadiah 160k sats)
“Jika 1.000 poin Anda sebenarnya 1.000 sats, Anda akan ingin bermain lebih baik atau memainkan lebih banyak pertandingan untuk memulihkan apa pun yang telah hilang,” kata Cowell.
Salah satu penembak orang pertama pertama yang membuat konsep alur game Lightning, Satoshis Game’s Lightnite , adalah battle royale yang sepenuhnya dari bawah ke atas yang terinspirasi oleh Fortnite; itu memulai debutnya pada 2019 di The Lightning Conference di Berlin. Pemain mendapatkan satoshi dengan menyingkirkan orang lain dari pertandingan kematian mendadak, satu pemain-ambil-semua. Gim ini menggunakan Jaringan Cairan Blockstream untuk membuat token pemain dan kulit senjata yang tidak dapat dipertukarkan.
Ekonomi imbalan
Ketika ZEBEDEE memasok hadiah, itu mengambil potongan dari pendapatan iklan, kata Cowell. Jack Everitt dari THNDR GAMES , yang membuat game seluler Bitcoin Bounce dan Turbo 84, telah menggunakan model ini untuk mengisi kumpulan hadiah untuk gimnya sendiri. Dalam game andalan Everitt, Bitcoin Bounce, pemain mengumpulkan tiket yang melintasi blockchain Bitcoin. Tiket-tiket ini dapat dimasukkan ke dalam undian yang membayar sats dari pendapatan iklan THNDR GAMES, kata Everitt kepada CoinDesk.
Ini adalah cara bagi pengguna untuk benar-benar memonetisasi waktu mereka di game dan mendapatkan bagian dari pendapatan iklan terkait. Tidak ada ruginya bahwa ini juga merupakan cara yang baik untuk membuat pengguna kembali lagi, kata Cowell.
“Anda dapat mengambil bitcoin yang mendanai permainan Anda dari anggaran pemasaran yang ada. Dan ini sebenarnya lebih efektif daripada iklan tradisional karena dengan memberikan hadiah sats kepada pengguna dalam game, Anda mendorong mereka untuk kembali, ”kata Cowell.
Model ini, semacam ekonomi penghargaan yang mengubah perhatian pengguna, menjadi standar baru yang populer untuk pemula di ranah Bitcoin. Program hadiah utama seperti Lolli dan Fold, yang menawarkan hadiah sats-back kepada pengguna untuk pembelian di pedagang yang berpartisipasi, telah berevolusi menjadi kartu debit bitcoin-back (seperti Fold App’s own) dan program sats-back di pertukaran kartu hadiah seperti Bitrefill.
Sarutobi, game yang dikembangkan oleh pengembang ZEBEDEE, Christian Moss, membayar hadiah satoshi untuk mengumpulkan koin dalam game, semuanya dari pendapatan iklan.
Turbo 84 THNDR GAMES menggabungkan roda putar untuk hadiah harian, dan di Bitcoin Bounce, pemain mengumpulkan tiket yang secara otomatis ditempatkan dalam undian harian untuk satoshi, keduanya dibayar dari pendapatan iklan THNDR.
“Dengan roda putar [dan tiket], gagasan tentang roda putar adalah membuat mereka kembali. Oh, apa yang saya menangkan hari ini, apa yang saya menangkan hari ini, ”kata Everitt kepada CoinDesk.
Dengan Lightning Network, “Anda dapat berinteraksi lebih langsung dengan pengguna,” kata Cowell. Misalnya, ia berhipotesis, sponsor atau pemirsa dapat menurunkan kekuatan dalam game dengan pembayaran Lightning, iklan dalam game dapat menampilkan kode QR untuk hadiah dan sponsor perusahaan dapat menjatuhkan bot dalam game yang Anda rekam untuk sats.
Game Bitcoin, bukan game blockchain
Komunitas permainan Bitcoin masih kecil, dan banyak pertumbuhannya lebih banyak berasal dari sisi bitcoiner trek daripada dari sisi pemain.
Lightnite memiliki sekitar 2.000 pengguna, COO Satoshi Games Carlos Borlado mengatakan kepada CoinDesk. Berdasarkan informasi papan peringkat di situs web Bitcoin Bounty, ada sekitar 1.200.
“MintGox dan perusahaan game bitcoin ini telah menarik perhatian komunitas Lightning dan bitcoin selama setahun terakhir. Tapi kami bahkan belum mulai menembus ruang permainan tradisional, ”kata Dickerson.
Dia melanjutkan bahwa, karena “solusi blockchain” dijajakan ke industri video game di siklus pasar terakhir, gelembung penawaran koin awal (ICO) memunculkan banyak antusiasme industri video game untuk integrasi cryptocurrency.
Itulah mengapa para pembangun ini tidak membangun apa pun “di blockchain” – mereka hanya membangun rel pembayaran baru.
Borlado mengatakan para pemain esports harus “menghilangkan rasa takut mereka terhadap dompet Lightning” sehingga adopsi game ini meningkat, tetapi “begitu mereka melakukannya, mereka tidak akan pernah kembali.”
Pada bagiannya, ZEBEDEE membangun Infuse dan dompet yang berfokus pada game Lightning, yang dapat menyinkronkan akun streaming Twitch pemain ke gamertag mereka untuk game Lightning dan kode QR untuk pembayaran.
Plug-in Infuse itu sendiri tidak terbatas pada CS: GO, dan ZEBEDEE menjalankan polling untuk melihat game mana yang ingin didukung oleh penggunanya selanjutnya, seperti Battlefield, Call of Duty, Dota 2, Minecraft, Rust, dan Team Fortress 2.
Esports bertemu bitcoin
Bagi Cowell, kiat Lightning Network dapat mendemokratisasi industri game yang kompetitif dan memberi para gamer potensi untuk memonetisasi keterampilan mereka di luar arena esports profesional. Industri esports internasional diproyeksikan tumbuh menjadi $ 1,5 miliar pada tahun 2023 . Tim pemenang dalam turnamen global untuk Dota 2, misalnya, diketahui membawa pulang hadiah uang $ 15 juta .
Meskipun hanya sebagian kecil dari gamer yang pernah mendapatkan cukup baik untuk mencapai liga besar, setiap gamer dapat memperoleh bitcoin dengan bermain di pertandingan bitcoin publik, kata Cowell.
“Daripada harus pergi ke turnamen esports profesional, Anda bisa bermain online untuk mendapatkan uang. Itulah intinya. Ini bukan ungkapan saya, tapi ini adalah ‘demokratisasi monetisasi.’ Setelah uang menjadi perangkat lunak, semua pemangku kepentingan di industri game dapat membuat bisnis mini di dalam game. ”
Terlalu dini untuk mengatakan bitcoin telah mengubah industri game. Tetapi Dickerson mengatakan transformasi nyata datang ketika bitcoin melihat adopsi lebih lanjut ke judul utama seperti CS: GO.
Ada jutaan pemain esports yang menunggu untuk bergabung dengan bitcoin, dan bermain game adalah cara untuk membuat mereka mendapat tempat dalam perjalanan, kata Dickerson.
“Mengekspos pengguna tersebut pada kemungkinan bitcoin akan mengubah industri video game seperti saat ini. Bayangkan potensinya saat diintegrasikan ke dalam game populer lainnya seperti Fornite, Call of Duty, Minecraft, dan lainnya. Ini adalah saat kami akan menyaksikan adopsi bitcoin massal. “
https://www.coindesk.com/bitcoin-lightning-network-esports-gaming